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Todas las similitudes (y diferencias) explicadas


Mortal Shell toma prestado mucho de Dark Souls de FromSoftware, pero también usa este diseño para crear algo nuevo, agregando varias mecánicas únicas.

Caparazón mortal, el primer juego del joven desarrollador Cold Symmetry, tiene más que un parecido fugaz con FromSoftware Almas oscuras. Almas oscuras y sus secuelas aparentemente influyeron en innumerables juegos que vinieron después de ellos, con el término «Soulslike» ahora en la lengua vernácula común. De nuevo Caparazón mortal también tiene sus propias características distintivas que lo hacen diferente de su inspiración.

Lanzado en agosto de 2020 para PC, PS4 y Xbox One, Caparazón mortal impresionado con su diseño artístico estelar, imágenes oscuras y sentido concreto de la atmósfera. Viniendo de un equipo de desarrollo central de solo cuatro personas, Caparazón mortalSu experiencia sorprendentemente fascinante puso su estudio en el mapa. Con el reciente lanzamiento de Edición mejorada de Mortal Shell para PS5 y Xbox Series X / S, el juego podría continuar expandiendo su audiencia.

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Como Almas del demonio antes de eso, Almas oscuras es conocido por su mundo oscuro, y Conchas mortales ‘ el tema no es menos alegre, con una figura fantasma conocida como Foundling que habita varios «conchas«para apropiarse de sus habilidades. El mundo y el diseño de personajes reflejan este ejemplo de fantasía ultra oscura de una manera que rinde homenaje a Almas oscuras, pero su banda sonora en gran parte ambiental enfatiza esa estética incluso más que los juegos de FromSoftware (a menos que estés jugando con las melodías de heavy metal proporcionadas por Rotting Christ en Conchas mortales ‘ Actualización de Rotting Fall).

Mortal Shell rinde homenaje a las almas oscuras mientras agrega giros únicos

Shadow Tiel Slytherin Shell en Mortal Shell

Mecánicamente, Caparazón mortal permanece cerca de la fórmula esperada. El combate es metódico, lo que obliga a los jugadores a comprometerse con su tiempo. Bloquear y esquivar son mecánicas clave, y ametrallar a un oponente en un círculo mientras se espera el momento adecuado para atacar será familiar para cualquiera que haya jugado un Las almas Juego. De nuevo, Caparazón mortal forja su propia identidad de combate con el «endurecimiento«mecánico.

En lugar de un escudo, los jugadores pueden endurecer su caparazón, convirtiéndolo momentáneamente en piedra e inmovilizándolo. Esto incluso se puede hacer en medio del ataque, lo que permite una gran flexibilidad creativa al defender. Parada y respuesta también están apareciendo, proporcionando la capacidad de curar vampíricamente durante los contraataques, una táctica importante, como Caparazón mortal no tiene elementos de salud similares a los viales de Estus que se rellenan después de ser rescatados o muertos Similar a FromSoftware Sekiro, sin embargo, los jugadores tienen una segunda oportunidad después de la muerte: al recibir daño letal, el expósito es expulsado del caparazón en el que vive, lo que les permite regresar al caparazón si pueden sobrevivir el tiempo suficiente (aunque esta segunda oportunidad solo funciona una vez) .

Caparazón mortal se adhiere principalmente al guión cuando se trata de los elementos. La información sobre el mundo y sus habitantes aparece en las descripciones de los elementos, y las pantallas de carga rotan entre las diferentes descripciones de los elementos. Almas oscuras. Donde rompe el molde es con su sistema de familiaridad. Las propiedades de los objetos se desconocen inicialmente, pero su uso revela sus efectos. El uso continuo, generalmente hasta un máximo de 10 veces, eventualmente revelará más información y efectos secundarios.

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Caparazón mortal de lo contrario, se adhiere bien a la pisada Las almas Tierra. Los puntos de guardado son escasos, los enemigos se reinician al guardar o morir, y los artículos se encuentran o se compran a los comerciantes. La experiencia y la moneda se pierden al morir, esperando que el jugador las recolecte, y una segunda muerte las perderá si no se recolectan primero. La nivelación la realiza una guía femenina, al igual que el Las almas Los juegos y las armas se mejoran con materiales limitados.

Caparazón mortal es un tributo a Almas oscuras, la fórmula es lo suficientemente valiosa como para ser considerada derivada. Pero a pesar de esta devoción, todavía toma decisiones interesantes por sí mismo, desde sus sistemas de combate fundamentales hasta su mecanismo único de intercambio de proyectiles.

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