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Maravillosa diversión geek – Revisión geek


Fotografía cenital de Marvel Villainous: Mischief & Malice y algunas de las cartas y otros componentes del juego.
Kevin Bonnett

Si has pasado mucho tiempo en Review Geek, sabes que estamos absolutamente enamorados de los juegos de mesa y de cartas y todo lo relacionado con Marvel. También somos amantes de los antihéroes, como Loki. Es por eso que estaba emocionado de tener en mis manos el de Ravensburger. Marvel Villainous: Travesura y malicia.

El juego de mesa es una expansión por derecho propio para Marvel villano, el popular juego de mesa de Ravensburger, aunque ahora tiene un nombre confuso. Malicia y malicia sale en el momento perfecto, justo en el momento en que se lanzó la serie MODOK de Hulu y cuando Disney + lanzó su maravilloso programa Loki, ampliando aún más lo que sabemos colectivamente sobre el adorable tramposo.

Malicia y malicia es una excelente manera de traer un poco más de Loki a tu vida, y definitivamente es una victoria para los fanáticos serios de Marvel y los amantes de los juegos de mesa complicados. Hay tres villanos con los que puedes jugar: Loki, Madame Masque o MODOK Cada villano tiene sus propias fortalezas, metas, mazo de cartas y dominio únicos. Para ganar, tendrás que trabajar para lograr el objetivo de tu villano antes de que los otros jugadores hagan lo mismo.

Jugabilidad: No tan fácil Peasy

Si bien suena bastante fácil, no se deje engañar: el juego tiene una curva de aprendizaje empinada y un gran manual de instrucciones de 20 páginas. Definitivamente es difícil de jugar. Hay una cantidad significativa de material para leer, preparar y rastrear durante cada turno. Soy un ávido experto en juegos de mesa, al igual que las personas con las que he probado el juego, y definitivamente me tomó un tiempo hacer que el juego funcionara sin problemas.

Primer plano de naipes y dominios de jugadores
Kevin Bonnett

El juego ofrece tres modos de dificultad: Todopoderoso (Fácil), Inevitable (Intermedio) e Inmortal (Difícil). Con Almighty, eliminarás todos los eventos del juego e ignorarás cualquier referencia a ellos. En Inevitable, el juego se juega como está sin ajustes. Y en Undying, si eres lo suficientemente valiente, no limitarás la cantidad de eventos globales en juego, y un solo villano puede verse afectado por múltiples eventos (¡uf, eso es brutal!).

Incluso en su forma más simple, sin embargo, dudaría en decirlo. Malicia y malicia Es una buena opción para los principiantes en juegos de mesa o para los niños que buscan un juego sencillo. Puede ser divertido, pero es difícil.

Cada turno, los jugadores deben mover a su villano a una región diferente dentro de su Dominio. Cada región tiene cuatro opciones de acción únicas que potencialmente se pueden realizar, por lo que deberá elegir sus movimientos con prudencia. Y por supuesto, como cualquier buen juego de cartas, debes descartar al final de tu turno, lo que también requiere una planificación cuidadosa (especialmente si solo tienes buenas cartas que te gustan).

En un turno, un oponente también puede tener la oportunidad de interactuar con el dominio de otro jugador, por ejemplo, bloqueando parte de una región con un héroe o aliado. Hasta que estos personajes sean derrotados, permanecerán en esa región y continuarán bloqueando dos acciones en esa región en particular, posiblemente causando otros tipos de daño o interferencia también, dependiendo de la carta. Luego tendrás que reenfocar tu estrategia para derrotarlos y al mismo tiempo trabajar para completar tu objetivo.

Dicho esto, ¡GUAU, este juego es divertido! Una vez que su mente se concentra en la mecánica y comienza a tener una idea del ritmo general del juego, es una emoción rápida y desafiante (incluso si se tarda entre 40 y 80 minutos en jugar). Si no le importa tener ese nivel de complejidad sobre la mesa, lo más probable es que termine amando el juego. ¡Sé que lo hice!

Esta configuración ocupa mucho espacio

Dominación de Loki con las cartas y fichas del oponente en juego
Suzanne Humphries

Mientras configura el juego, necesitará un área plana considerable para hacer esto. Los diversos componentes del juego incluyen un mazo de villano, una figura de villano, una pila de descarte, un dominio, una mano inicial, una guía de villano y una tarjeta de referencia para cada jugador. Luego están los componentes de la comunidad, como el mazo de Destino, las fichas especiales y algunos tipos diferentes de fichas. Hay muchas partes móviles, y créame, querrá tener suficiente espacio para realizar un seguimiento de todo cómodamente. (Necesitará aproximadamente la misma cantidad de espacio que misterio o Pandemia.)

Honestamente, sin embargo, esto no es gran cosa porque este juego es hermoso y no me importa estar inmerso en todo su esplendor. El hermoso arte en la caja y en todo el juego lo convierte en Malicia y malicia aún más divertido y emocionante, y la mecánica extremadamente bien equilibrada asegura que el juego siga siendo igualmente intenso y emocionante todo el tiempo.

Hijinks, maldad y locura del multiverso

El juego se inclina hacia el multiverso de Marvel, especialmente para cualquiera que pueda interpretar a Loki. Además, tendrás que lidiar con Loki de otros universos, como Lady Loki, King Loki, Kid Loki, Viking Loki y Sorcerer Supreme Loki.

Contraataque malvado de Loki que moverás por el tablero
Kevin Bonnett

Como Loki, tu objetivo es ganar y gastar 10 Travesuras; como puedes adivinar, la única forma de lograr esto es interferir con los dominios de otros jugadores con tus versiones alternativas de Loki, cada una con sus propias personalidades y efectos, y correr causando caos. Quizás la parte más divertida de esto es que otros jugadores también aprovechan una ventaja única de cualquier Loki alternativo que coloques en su Dominio; mientras que la derrota eventualmente los ayuda, hacerlo simultáneamente elimina esa bonificación.

El objetivo de MODOK, por otro lado, es trabajar para activar el Cosmic Cube, lo que puede hacer si tiene una calificación de «5» en AIM (Advanced Idea Mechanics) Lealtad y tanto Cube Creation como Cosmic Cube en juego. Pero llegar allí no es fácil. Más MODOK se centra en los héroes; más empuja AIM para comenzar. Si estás interpretando a este villano, deberás equilibrar cuidadosamente tus acciones para que puedas lograr tu objetivo con éxito.

Como Madame Masque, aspirarás a matar a ocho héroes para completar su tarea de Venganza. Por supuesto, este también es el personaje más difícil de interpretar (y tal vez sea la razón por la que este personaje siempre va primero). Además, cuando matas a un héroe, tendrás que elegir si esa muerte cuenta para su venganza o para un contrato; todo está bien y elegante, pero puede llevar a Madame Masque a tener 86 enemigos más que los otros dos jugadores. También hay algunos problemas difíciles con su Dominion y, en mi opinión, termina confiando demasiado en el mazo de Fate. De los tres, es la menos divertida de jugar.

En general, el juego funciona bien y termina con un flujo increíblemente divertido, aunque complejo. La mecánica es realmente interesante y en su mayor parte bien equilibrada, y Malicia y malicia es una forma divertida de explorar más a fondo este aspecto del universo Marvel (incluso si no es canon). Sin embargo, tengo algunas quejas menores. Obviamente, Loki es la estrella del juego. Si bien Ravensburger hace un buen trabajo trabajando en elementos del caos homónimo del dios Trickster, los otros personajes no se sienten tan completos. Lo sé, lo sé, es difícil competir con Loki, pero aun así, sus metas y acciones parecen más trabajo y menos divertidas. Simplemente tienen menos deslumbramiento (y desafortunadamente cada jugador tiene que ser un personaje diferente, no todos pueden ser Loki).

Cartas de cada mazo de los villanos, mostrando el arte en el reverso y algunas figuras.
Kevin Bonnett

Además, hasta cierto punto, el juego depende de la carta que saque y, de nuevo, muchas cartas son situacionales. Sé que esa es la naturaleza de los juegos de cartas, pero si tienes algunos turnos con malos planes aquí, no hay mucho que puedas hacer para alcanzar tu objetivo o luchar contra un enemigo. También sentí que el juego no se reducía a dos jugadores como me hubiera gustado; cuando jugaba con solo dos personas, parecía que básicamente faltaba algo. Es un grito tener un grupo más grande para equilibrar mejor los eventos y las acciones y aumentar la competencia. Los juegos de tres jugadores funcionan mejor y parece que podría tener un equilibrio más fuerte incluso con cuatro jugadores, pero esa no es una opción.

Pensamientos finales

Si tienes $ 25, un gran amor por Marvel y los juegos de mesa y un par de horas de tiempo libre, no puedo recomendarlo. Marvel Villainous: Travesura y malicia suficiente (especialmente si tienes el máximo de tres jugadores). A pesar de la pronunciada curva de aprendizaje del juego, es como esto mucha diversión. El hecho de que sea un poco más complejo que el tablero normal o el juego de cartas funciona a su favor; es un desafío cerebral arraigado en la tradición del cómic. ¿Qué más puede pedir un geek?

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